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Eagle3D (v1.04)
(c)2002,2006 Matthias Weißer - Traducción al español por Juan Enrique Castillo
matthias@matwei.de                                          juanenrak@gmail.com
Instrucciones y Licencia, por favor ver Eagle3D_e.pdf
Este convertidor se ejecuta solo en un Circuito Impreso
Eagle3D (v1.04) - Entrada de Parámetros
General
Render
Componentes
Polígonos
Pistas
Taladros (Modo real)
Pads y SMD
Taladros (Modo rápido)
Exportar datos OBJ
Componentes desconocidos
Usar modelos asignados
Circuito Impreso
Pines cortos
Circuito Impreso Rectangular
Pantalla artificial
Area de alrededor
Under test. Please give reports
a matthias@matwei.de
¡Atención!
Taladros reales consumen
potencia de CPU y tiempo de renderización
(Tarda más de 10 veces más que el modo rápido)
Destino de archivo
Seleccionar
Destino de archivo
Circuito Impreso
Dimensiones
Grosor lamina de PCB-Board (en mm)
Grosor lamina cobre PCB (en mm)
[[[[]]]]
Camara
Posición
Posición de Camara:
Objetivo Camera:
Angulo lente cónica:
Activar
Color:
Posición:
Objetivo:
Luz lunar
Radio:
Caída:
Sin sombras
Colores
Selección manual
Circuito Impreso
Pistas
Pads y SMD
Taladros
Fondo
Pantalla artificial
Nuevo Color
Rojo
Verde
Azul
Etiqueta
Añadir
Color
Cancelar
Archivo no seleccionado
Archivo POVRay creado por
Circuito Impreso
Pads&SMD/Componentes
Pads/Vias
Señales
Polígonos
Taladros(real)/Componentes
Taladros(real)/Vias
Taladros(real)/Circuito Impreso
Taladros(rápido)/Componentes
Taladros(rápido)/Vias
Taladros(rápido)/Circuito Impreso
Pantalla artificial
Componentes
Componentes sin Macro (Ej. SMD Jumper soldadura)
Seleccionar Color
¿Transparente?
Seleccionar altura
Altura estándar HC49: 3mm
Altura estándar HC18: 12mm
Asignar componente
Asignar como componente desconocido
Luz
Angulo de rotación de PCB
Zócalo
Con zócalo
Sin zócalo
Multi-capa
Movimiento de capa
actual
No asignar modelo
Usar asignación procedente de brdname.mpd
¡Polígono con anchura menor a 0.1mm! Esto causa
archivos POVRay muy grandes. Esto consume
mucho tiempo de renderización.
Tú tienes que usar Eagle v4.08 o superior
Taladros reales desde (mm)
//translates the camera that <0,0,0> is over the Eagle <0,0>
Taladros metalizados
Configurar color
Seleccionar color para PCB
Definido por usuario
FR4 con mascara de soldadura
Muy coloreado
Crear archivo .POV
Seleccionar carpeta de salida
FR4 sin mascara de soldadura (Muecke)
El archivo  
existe. ¿Sobrescribir?
Si
No
Todos con zócalo
Todos sin zócalo
Normal PCB
Ronda PCB
Límites
Mascara de soldadura VIA's hasta (mm)
Crear archivo .POV y Salir
Error mientras se escribía archivo .POV
Comentario
Buscar paquete
Buscar macro POVRay
Buscar comentario
Intensidad
Archivo POVRay escrito correctamente
Cancelar asignación de modelos de usuario
Seleccionar carpeta de Circuito Impreso
Estas capas son usadas para Pantalla artificial
Pista de paquete
Pista de PCB
Texto de paquete
Texto de PCB
Jumper on pinheader
Sin Jumper
Jumper abierto
Jumper cerrado
Todos sin Jumper
Todos con Jumper abierto
Todos con Jumper cerrado
Imagen no disponible
mostrar imagen
anheben um:
Varios
Datos de animación
No/not enough Animation Data available (min. 3 puntos)
Numero de Imágenes
Flight path
Ver carpeta
Creación de paquete de capas
Sin mascara de soldadura
Logo en IC
Sin logo