Eagle3D (v1.04) (c)2002,2006 Matthias Weißer - Traducción al español por Juan Enrique Castillo matthias@matwei.de juanenrak@gmail.com Instrucciones y Licencia, por favor ver Eagle3D_e.pdf Este convertidor se ejecuta solo en un Circuito Impreso Eagle3D (v1.04) - Entrada de Parámetros General Render Componentes Polígonos Pistas Taladros (Modo real) Pads y SMD Taladros (Modo rápido) Exportar datos OBJ Componentes desconocidos Usar modelos asignados Circuito Impreso Pines cortos Circuito Impreso Rectangular Pantalla artificial Area de alrededor Under test. Please give reports a matthias@matwei.de ¡Atención! Taladros reales consumen potencia de CPU y tiempo de renderización (Tarda más de 10 veces más que el modo rápido) Destino de archivo Seleccionar Destino de archivo Circuito Impreso Dimensiones Grosor lamina de PCB-Board (en mm) Grosor lamina cobre PCB (en mm) [[[[]]]] Camara Posición Posición de Camara: Objetivo Camera: Angulo lente cónica: Activar Color: Posición: Objetivo: Luz lunar Radio: Caída: Sin sombras Colores Selección manual Circuito Impreso Pistas Pads y SMD Taladros Fondo Pantalla artificial Nuevo Color Rojo Verde Azul Etiqueta Añadir Color Cancelar Archivo no seleccionado Archivo POVRay creado por Circuito Impreso Pads&SMD/Componentes Pads/Vias Señales Polígonos Taladros(real)/Componentes Taladros(real)/Vias Taladros(real)/Circuito Impreso Taladros(rápido)/Componentes Taladros(rápido)/Vias Taladros(rápido)/Circuito Impreso Pantalla artificial Componentes Componentes sin Macro (Ej. SMD Jumper soldadura) Seleccionar Color ¿Transparente? Seleccionar altura Altura estándar HC49: 3mm Altura estándar HC18: 12mm Asignar componente Asignar como componente desconocido Luz Angulo de rotación de PCB Zócalo Con zócalo Sin zócalo Multi-capa Movimiento de capa actual No asignar modelo Usar asignación procedente de brdname.mpd ¡Polígono con anchura menor a 0.1mm! Esto causa archivos POVRay muy grandes. Esto consume mucho tiempo de renderización. Tú tienes que usar Eagle v4.08 o superior Taladros reales desde (mm) //translates the camera that <0,0,0> is over the Eagle <0,0> Taladros metalizados Configurar color Seleccionar color para PCB Definido por usuario FR4 con mascara de soldadura Muy coloreado Crear archivo .POV Seleccionar carpeta de salida FR4 sin mascara de soldadura (Muecke) El archivo existe. ¿Sobrescribir? Si No Todos con zócalo Todos sin zócalo Normal PCB Ronda PCB Límites Mascara de soldadura VIA's hasta (mm) Crear archivo .POV y Salir Error mientras se escribía archivo .POV Comentario Buscar paquete Buscar macro POVRay Buscar comentario Intensidad Archivo POVRay escrito correctamente Cancelar asignación de modelos de usuario Seleccionar carpeta de Circuito Impreso Estas capas son usadas para Pantalla artificial Pista de paquete Pista de PCB Texto de paquete Texto de PCB Jumper on pinheader Sin Jumper Jumper abierto Jumper cerrado Todos sin Jumper Todos con Jumper abierto Todos con Jumper cerrado Imagen no disponible mostrar imagen anheben um: Varios Datos de animación No/not enough Animation Data available (min. 3 puntos) Numero de Imágenes Flight path Ver carpeta Creación de paquete de capas Sin mascara de soldadura Logo en IC Sin logo