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// File: Geom_Direction.cxx
// Created: Wed Mar 10 09:40:32 1993
// Author: JCV
// <fid@phylox>
// Copyright: Matra Datavision 1993
//File Geom_Direction.cxx, JCV 16/01/91
#include <Geom_Direction.ixx>
#include <gp.hxx>
#include <Standard_ConstructionError.hxx>
typedef Geom_Direction Direction;
typedef Handle(Geom_Direction) Handle(Direction);
typedef Geom_Vector Vector;
typedef Handle(Geom_Vector) Handle(Vector);
typedef gp_Ax1 Ax1;
typedef gp_Ax2 Ax2;
typedef gp_Pnt Pnt;
typedef gp_Trsf Trsf;
//=======================================================================
//function : Copy
//purpose :
//=======================================================================
Handle(Geom_Geometry) Geom_Direction::Copy() const {
Handle(Direction) D;
D = new Direction (gpVec);
return D;
}
//=======================================================================
//function : Geom_Direction
//purpose :
//=======================================================================
Geom_Direction::Geom_Direction (const Standard_Real X, const Standard_Real Y, const Standard_Real Z) {
Standard_Real D = sqrt (X * X + Y * Y + Z * Z);
Standard_ConstructionError_Raise_if (D <= gp::Resolution(), "");
gpVec = gp_Vec (X/D, Y/D, Z/D);
}
Geom_Direction::Geom_Direction (const gp_Dir& V) { gpVec = V; }
void Geom_Direction::SetDir (const gp_Dir& V) { gpVec = V; }
gp_Dir Geom_Direction::Dir () const { return gpVec; }
Standard_Real Geom_Direction::Magnitude () const { return 1.0; }
Standard_Real Geom_Direction::SquareMagnitude () const { return 1.0; }
void Geom_Direction::SetCoord (const Standard_Real X, const Standard_Real Y, const Standard_Real Z) {
Standard_Real D = Sqrt (X * X + Y * Y + Z * Z);
Standard_ConstructionError_Raise_if (D <= gp::Resolution(), "");
gpVec = gp_Vec(X/D, Y/D, Z/D);
}
void Geom_Direction::SetX (const Standard_Real X) {
Standard_Real D = Sqrt (X * X + gpVec.Y() * gpVec.Y() + gpVec.Z() * gpVec.Z());
Standard_ConstructionError_Raise_if (D <= gp::Resolution(), "");
gpVec = gp_Vec (X/D, gpVec.Y()/D, gpVec.Z()/D);
}
void Geom_Direction::SetY (const Standard_Real Y) {
Standard_Real D = Sqrt (gpVec.X() * gpVec.X() + Y * Y + gpVec.Z() * gpVec.Z());
Standard_ConstructionError_Raise_if (D <= gp::Resolution(), "");
gpVec = gp_Vec (gpVec.X()/D, Y/D, gpVec.Z()/D);
}
void Geom_Direction::SetZ (const Standard_Real Z) {
Standard_Real D = Sqrt (gpVec.X() * gpVec.X() + gpVec.Y() * gpVec.Y() + Z * Z);
Standard_ConstructionError_Raise_if (D <= gp::Resolution(), "");
gpVec = gp_Vec (gpVec.X()/D, gpVec.Y()/D, Z/D);
}
void Geom_Direction::Cross (const Handle(Vector)& Other) {
gp_Dir V (gpVec.Crossed(Other->Vec()));
gpVec = V;
}
void Geom_Direction::CrossCross (
const Handle(Vector)& V1, const Handle(Vector)& V2) {
gp_Dir V (gpVec.CrossCrossed (V1->Vec(), V2->Vec()));
gpVec = V;
}
Handle(Vector) Geom_Direction::Crossed (const Handle(Vector)& Other)
const {
gp_Dir V (gpVec.Crossed (Other->Vec()));
return new Direction (V);
}
Handle(Vector) Geom_Direction::CrossCrossed (
const Handle(Vector)& V1, const Handle(Vector)& V2) const {
gp_Dir V (gpVec.CrossCrossed (V1->Vec(), V2->Vec()));
return new Direction (V);
}
void Geom_Direction::Transform (const gp_Trsf& T) {
gp_Dir V (gpVec);
V.Transform (T);
gpVec = V;
}
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