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#include <BOP_ShellFaceSet.ixx>
// =============================================================================
// function: BOP_ShellFaceSet::BOP_ShellFaceSet
// purpose:
// =============================================================================
BOP_ShellFaceSet::BOP_ShellFaceSet() :
BOP_ShapeSet(TopAbs_EDGE)
{
}
// =============================================================================
// function: BOP_ShellFaceSet::BOP_ShellFaceSet
// purpose:
// =============================================================================
BOP_ShellFaceSet::BOP_ShellFaceSet(const TopoDS_Solid& theSolid) :
BOP_ShapeSet(TopAbs_EDGE)
{
mySolid = theSolid;
}
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