#include // ============================================================================= // function: BOP_ShellFaceSet::BOP_ShellFaceSet // purpose: // ============================================================================= BOP_ShellFaceSet::BOP_ShellFaceSet() : BOP_ShapeSet(TopAbs_EDGE) { } // ============================================================================= // function: BOP_ShellFaceSet::BOP_ShellFaceSet // purpose: // ============================================================================= BOP_ShellFaceSet::BOP_ShellFaceSet(const TopoDS_Solid& theSolid) : BOP_ShapeSet(TopAbs_EDGE) { mySolid = theSolid; }