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// File: BRep_PolygonOnClosedTriangulation.cxx
// Created: Wed Mar 15 14:08:44 1995
// Author: Laurent PAINNOT
// <lpa@metrox>
#include <BRep_PolygonOnClosedTriangulation.ixx>
//=======================================================================
//function : BRep_PolygonOnClosedTriangulation
//purpose :
//=======================================================================
BRep_PolygonOnClosedTriangulation::BRep_PolygonOnClosedTriangulation
(const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& P1,
const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& P2,
const Handle(Poly_Triangulation)& T,
const TopLoc_Location& L):
BRep_PolygonOnTriangulation(P1, T, L),
myPolygon2(P2)
{
}
//=======================================================================
//function : IsPolygonOnclosedTriangulation
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Boolean BRep_PolygonOnClosedTriangulation::IsPolygonOnClosedTriangulation() const
{
return Standard_True;
}
//=======================================================================
//function : PolygonOnTriangulation2
//purpose :
//=======================================================================
void BRep_PolygonOnClosedTriangulation::PolygonOnTriangulation2
(const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& P2)
{
myPolygon2 = P2;
}
//=======================================================================
//function : PolygonOnTriangulation2
//purpose :
//=======================================================================
const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& BRep_PolygonOnClosedTriangulation::PolygonOnTriangulation2() const
{
return myPolygon2;
}
//=======================================================================
//function : Copy
//purpose :
//=======================================================================
Handle(BRep_CurveRepresentation) BRep_PolygonOnClosedTriangulation::Copy() const
{
Handle(BRep_PolygonOnClosedTriangulation) P;
P = new BRep_PolygonOnClosedTriangulation(PolygonOnTriangulation(), myPolygon2,
Triangulation(), Location());
return P;
}
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