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Eagle3D (v1.05)
(c)2002,2003 Matthias Weißer
matthias@matwei.de
Bedienung und Lizenz siehe Eagle3D.pdf
ULP kann nur im Board ausgeführt werden
Eagle3D (v1.05) Parameter eingeben
Allgemein
Rendern
Bauteile
Polygone
Leiterbahnen
Bohrungen (real)
Pads \& SMD
Bohrungen (schnell)
OBJ Daten exportieren
Unbekannte Bauteile
Manuelle Zuordnung v. Bauteilen
Platine
Gekürzte Pins
Rechteckige Platine
Bestückungsdruck
Umgebung
Z.z. noch experimentell. Bitte um Rückmeldungen
an matthias@matwei.de
Achtung!
Reale Bohrungen sind sehr aufwendig
und brauchen eine Menge Renderzeit
Zeitaufwand steigt um mehr als Faktor 10
Ausgabedatei
Durchsuchen
Ausgabedatei
Platine
Maße
PCB-Materialstärke (in mm)
PCB-Kupferstärke (in mm)
[[[[]]]]
Kamera
Position
Kameraposition:
Kamerablickpunkt:
Kameraöffnungswinkel:
aktivieren
Lichtfarbe
Lichtposition:
Lichtzielpunkt:
Spotlight
Radius:
Falloff:
Keine Schatten
Farben
Manuelle Auswahl
Platine
Leiterbahnen
Lötaugen & SMD
Bohrungen
Hintergrund
Bestückungsdruck
Neue Farbe
Rot
Grün
Blau
Bezeichnung
Farbe
hinzufügen
Abbrechen
Kein Dateiname angegeben
POVRay-Datei erstellt mit
Platine
Lötaugen&SMD/Bauteile
Lötaugen/Durchkontaktierungen
Signale
Polygone
Bohrungen(real)/Bauteile
Bohrungen(real)/Durchkontaktierungen
Bohrungen(real)/Platine
Bohrungen(schnell)/Bauteile
Bohrungen(schnell)/Durchkontaktierungen
Bohrungen(schnell)/Platine
Bestückungsdruck
Bauteile
Bauteile ohne Makro (z.B. SMD-Lötjumper)
Farbe auswählen
Transparent?
Höhe eingeben
Standardhöhe HC49: 3mm
Standardhöhe HC18: 12mm
Bauteil zuordnen
Als unbekanntes Bauteil selbst zugeordnet
Licht
Drehwinkel Platine
Sockel
Gesockelt
Direkt eingelötet
Multilayer
Layerverschiebung
Aktualisieren
Kein Modell zuordnen
Zuordnung aus brdname.mpd nutzen
Polygonwidth ist z.T. kleiner als 0,1mm. Dadurch können
bei Verwendung von Polygonen extrem große POVRay-Dateien
entstehen, die enorm viel Renderzeit benötigen.
Sie benötigen Eagle v4.08 oder höher
Durchmesser für reale Bohrung ab (mm)
//versetzt die Kamera, sodass <0,0,0> über dem Eagle-Nullpunkt ist
Durchkontaktierungen
Farbpreset
Farbpreset auswählen
Benutzer definiert
FR4 mit Lötstop
sehr bunt
POV-Datei schreiben
Ausgabeverzeichnis wählen
FR4 mit Lötstop (Muecke)
Die Datei
existiert. Überschreiben?
Ja
Nein
Alle sockeln
Alle ungesockelt
Normale Platine
Runde Platine
Durchbrüche
VIA's überlackieren bis (mm)
POV-Datei schreiben und Ende
Fehler beim schreiben der POV-Datei
Kommentar
Package durchsuchen
POVRay-Macro durchsuchen
Kommentar durchsuchen
Intensität
POVRay-Datei erfolgreich geschrieben
Manuelle Zuordnung abbrechen
Board-Pfad setzen
Diese Layer werden für den Bestückungsdruck genutzt
Wire aus Package
Wire aus Board
Text aus Package
Text aus Board
Jumper auf Stiftleiste
ohne Jumper
Jumper offen
Jumper geschlossen
alle ohne Jumper
alle Jumper offen
alle Jumper geschlossen
Kein Bild vorhanden
Bild anzeigen
anheben um:
Diverses
Animationsdaten
Keine/zu wenig Animationsdaten vorhanden (mind. 3 Punkte)
Anzahl Bilder
Flugpfad
Blickpunktpfad
Layer zur Gehäusegenerierung
Ohne Lötstopp
Logo auf IC
Kein Logo
Kein Bordumriss gefunden. POVRay-Datei wird unter Umständen nicht korrekt erzeugt.
Logozuordnung abbrechen