blob: 6200e5de3828d0e24dc9662b8f348fb68693691e (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
|
// File: BOP_LoopSet.cxx
// Created: Tue Mar 23 15:01:08 1993
// Author: Jean Yves LEBEY
// <jyl@phobox>
#include <BOP_LoopSet.ixx>
//=======================================================================
//function : BOP_LoopSet::BOP_LoopSet
//purpose :
//=======================================================================
BOP_LoopSet::BOP_LoopSet()
:
myLoopIndex(1),
myNbLoop(0)
{}
//=======================================================================
//function : Delete
//purpose :
//=======================================================================
void BOP_LoopSet::Delete()
{}
//=======================================================================
//function : InitLoop
//purpose :
//=======================================================================
void BOP_LoopSet::InitLoop()
{
myLoopIterator.Initialize(myListOfLoop);
myLoopIndex = 1;
myNbLoop = myListOfLoop.Extent();
}
//=======================================================================
//function : MoreLoop
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Boolean BOP_LoopSet::MoreLoop() const
{
Standard_Boolean b = myLoopIterator.More();
return b;
}
//=======================================================================
//function : NextLoop
//purpose :
//=======================================================================
void BOP_LoopSet::NextLoop()
{
myLoopIndex++;
myLoopIterator.Next();
}
//=======================================================================
//function : Loop
//purpose :
//=======================================================================
const Handle(BOP_Loop)& BOP_LoopSet::Loop() const
{
const Handle(BOP_Loop)& L = myLoopIterator.Value();
return L;
}
//=======================================================================
//function : ChangeListOfLoop
//purpose :
//=======================================================================
BOP_ListOfLoop& BOP_LoopSet::ChangeListOfLoop()
{
return myListOfLoop;
}
|