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#include <Adaptor3d_HSurface.hxx>
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#ifndef _Adaptor3d_HCurve_HeaderFile
#include <Adaptor3d_HCurve.hxx>
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#ifndef _math_Vector_HeaderFile
#include <math_Vector.hxx>
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#ifndef _math_Matrix_HeaderFile
#include <math_Matrix.hxx>
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#ifndef _gp_Pnt_HeaderFile
#include <gp_Pnt.hxx>
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#ifndef _gp_Vec_HeaderFile
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#ifndef _gp_Vec2d_HeaderFile
#include <gp_Vec2d.hxx>
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#ifndef _TColStd_Array1OfReal_HeaderFile
#include <TColStd_Array1OfReal.hxx>
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#ifndef _TColStd_Array1OfInteger_HeaderFile
#include <TColStd_Array1OfInteger.hxx>
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#ifndef _gp_Lin_HeaderFile
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#ifndef _TColgp_Array1OfPnt_HeaderFile
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#ifndef _TColgp_Array1OfVec_HeaderFile
#include <TColgp_Array1OfVec.hxx>
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#ifndef _BlendFunc_Chamfer_HeaderFile
#include <BlendFunc_Chamfer.hxx>
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