/*============================================================================*/ /*==== Titre: Graphic3d_CTexture.hxx */ /*==== Role : The header file of primitive type "CTexture" from Graphic3d */ /*==== */ /*==== Implementation: This is a primitive type implemented with typedef */ /*==== created: 1/07/97 ; PCT : texture mapping */ /*============================================================================*/ #ifndef _Graphic3d_CTexture_HeaderFile #define _Graphic3d_CTexture_HeaderFile #include #include typedef CALL_DEF_TEXTURE Graphic3d_CTexture; #if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus) /*==== Definition de Type ====================================================*/ #include const Handle(Standard_Type)& TYPE(Graphic3d_CTexture); /*============================================================================*/ #endif #endif /*Graphic3d_CTexture_HeaderFile*/