OBJECTS = main.o Jump.o Modulation.o Note.o Octave.o Parser.o Stop.o \ Tempo.o UnkCode.o UnkEB.o Velocity.o Volume.o Console.o AbstractData.o Call.o \ Duty.o args.o CC = g++ CFLAGS = -std=c++0x pokeredmusicdisasm: $(OBJECTS) $(CC) $(CFLAGS) $(OBJECTS) -o "../../extras/pokeredmusicdisasm.exe" Parser.o: Jump.h Modulation.h Note.h Octave.h Parser.h Stop.h \ Tempo.h UnkCode.h UnkEB.h Velocity.h Volume.h $(CC) $(CFLAGS) -c main.cpp Jump.cpp Modulation.cpp \ Note.cpp Octave.cpp Parser.cpp Stop.cpp Tempo.cpp UnkCode.cpp UnkEB.cpp \ Velocity.cpp Volume.cpp Duty.o: Duty.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c Duty.cpp AbstractData.cpp Console.o: Console.h $(CC) $(CFLAGS) -c Console.cpp AbstractData.o: AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c AbstractData.cpp Call.o: Call.h Call.cpp AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c Call.cpp AbstractData.cpp main.o: main.cpp Console.h Parser.h args.h $(CC) $(CFLAGS) -c main.cpp Console.cpp Parser.cpp args.cpp Jump.o: Jump.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c Jump.cpp AbstractData.cpp Modulation.o: Modulation.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c Modulation.cpp AbstractData.cpp Note.o: Note.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c Note.cpp AbstractData.cpp Octave.o: Octave.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c Octave.cpp AbstractData.cpp Stop.o: Stop.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c Stop.cpp AbstractData.cpp Tempo.o: Tempo.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c Tempo.cpp AbstractData.cpp UnkCode.o: UnkCode.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c UnkCode.cpp AbstractData.cpp UnkEB.o: UnkEB.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c UnkEB.cpp AbstractData.cpp Velocity.o: Velocity.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c Velocity.cpp AbstractData.cpp Volume.o: Volume.h AbstractData.h $(CC) $(CFLAGS) -c Volume.cpp AbstractData.cpp args.o: args.h $(CC) $(CFLAGS) -c args.cpp clean: rm *.o rm ../../extras/pokeredmusicdisasm.exe