// File: PBRep_TFace1.cxx // Created: Mon Jul 26 10:29:13 1993 // Author: Remi LEQUETTE // #include //======================================================================= //function : PBRep_TFace1 //purpose : //======================================================================= PBRep_TFace1::PBRep_TFace1() : myNaturalRestriction(Standard_False) { } //======================================================================= //function : Surface //purpose : //======================================================================= Handle(PGeom_Surface) PBRep_TFace1::Surface() const { return mySurface; } //======================================================================= //function : Triangulation //purpose : //======================================================================= Handle(PPoly_Triangulation) PBRep_TFace1::Triangulation() const { return myTriangulation; } //======================================================================= //function : Location //purpose : //======================================================================= PTopLoc_Location PBRep_TFace1::Location() const { return myLocation; } //======================================================================= //function : Tolerance //purpose : //======================================================================= Standard_Real PBRep_TFace1::Tolerance() const { return myTolerance; } //======================================================================= //function : Surface //purpose : //======================================================================= void PBRep_TFace1::Surface(const Handle(PGeom_Surface)& S) { mySurface = S; } //======================================================================= //function : Triangulation //purpose : //======================================================================= void PBRep_TFace1::Triangulation(const Handle(PPoly_Triangulation)& T) { myTriangulation = T; } //======================================================================= //function : Location //purpose : //======================================================================= void PBRep_TFace1::Location(const PTopLoc_Location& L) { myLocation = L; } //======================================================================= //function : Tolerance //purpose : //======================================================================= void PBRep_TFace1::Tolerance(const Standard_Real T) { myTolerance = T; } //======================================================================= //function : NaturalRestriction //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean PBRep_TFace1::NaturalRestriction()const { return myNaturalRestriction; } //======================================================================= //function : NaturalRestriction //purpose : //======================================================================= void PBRep_TFace1::NaturalRestriction(const Standard_Boolean N) { myNaturalRestriction = N; }