#include //======================================================================= //function : PBRep_PolygonOnClosedTriangulation //purpose : //======================================================================= PBRep_PolygonOnClosedTriangulation::PBRep_PolygonOnClosedTriangulation (const Handle(PPoly_PolygonOnTriangulation)& aP1, const Handle(PPoly_PolygonOnTriangulation)& aP2, const Handle(PPoly_Triangulation)& aPPol, const PTopLoc_Location& aPLoc) : PBRep_PolygonOnTriangulation(aP1, aPPol, aPLoc), myPolygon2(aP2) { } //======================================================================= //function : PBRep_PolygonOnClosedTriangulation::IsPolygonOnTriangulation //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean PBRep_PolygonOnClosedTriangulation::IsPolygonOnClosedTriangulation() const { return Standard_True; } //======================================================================= //function : PBRep_CurveRepresentation::PolygonOnTriangulation2 //purpose : //======================================================================= Handle(PPoly_PolygonOnTriangulation) PBRep_PolygonOnClosedTriangulation::PolygonOnTriangulation2() const { return myPolygon2; }