// File: MAT_Node.cxx // Created: Thu May 6 18:34:58 1993 // Author: Yves FRICAUD // #include #include #include #include //============================================================================= //function : //Purpose : //============================================================================= MAT_Node::MAT_Node(const Standard_Integer GeomIndex, const Handle(MAT_Arc)& LinkedArc, const Standard_Real Distance) : geomIndex(GeomIndex), distance(Distance) { aLinkedArc = LinkedArc.operator->(); } //============================================================================= //function : GeomIndex //Purpose : //============================================================================= Standard_Integer MAT_Node::GeomIndex() const { return geomIndex; } //============================================================================= //function : Index //Purpose : //============================================================================= Standard_Integer MAT_Node::Index() const { return nodeIndex; } //============================================================================= //function : LinkedArcs //Purpose : //============================================================================= void MAT_Node::LinkedArcs(MAT_SequenceOfArc& S) const { S.Clear(); Handle(MAT_Node) Me = this; Handle(MAT_Arc) LA((MAT_Arc*)aLinkedArc); S.Append(LA); if (LA->HasNeighbour(Me, MAT_Left)) { Handle(MAT_Arc) CA = LA->Neighbour(Me, MAT_Left); while (CA != LA) { S.Append(CA); CA = CA->Neighbour(Me, MAT_Left); } } } //============================================================================= //function : NearElts //Purpose : //============================================================================= void MAT_Node::NearElts(MAT_SequenceOfBasicElt& S) const { S.Clear(); Handle(MAT_Node) Me = this; Handle(MAT_Arc) LA((MAT_Arc*)aLinkedArc); S.Append(LA->FirstElement()); S.Append(LA->SecondElement()); if (LA->HasNeighbour(Me, MAT_Left)) { Handle(MAT_Arc) CA = LA->Neighbour(Me, MAT_Left); Standard_Boolean Pair = Standard_False; //--------------------------------------------------------- // Recuperation des deux elements separes pour un arc sur // deux. //--------------------------------------------------------- while (CA != LA) { if (Pair) { S.Append(CA->FirstElement()); S.Append(CA->SecondElement()); } else { Pair = Standard_True; } CA = CA->Neighbour(Me, MAT_Left); } } } //============================================================================= //function : Distance //Purpose : //============================================================================= Standard_Real MAT_Node::Distance() const { return distance; } //============================================================================= //function : PendingNode //Purpose : //============================================================================= Standard_Boolean MAT_Node::PendingNode() const { Handle(MAT_Node) Me = this; return (!((MAT_Arc*)aLinkedArc)->HasNeighbour(Me,MAT_Left)); } //============================================================================= //function : NodeOnFig //Purpose : //============================================================================= Standard_Boolean MAT_Node::OnBasicElt() const { return (Distance() == 0.0); } //============================================================================= //function : NodeInfinite //Purpose : //============================================================================= Standard_Boolean MAT_Node::Infinite() const { return (Distance() == Precision::Infinite()); } //============================================================================= //function : SetLinkedArcs //Purpose : //============================================================================= void MAT_Node::SetLinkedArc (const Handle(MAT_Arc)& LinkedArc) { aLinkedArc = LinkedArc.operator->(); } //============================================================================= //function : SetIndex //Purpose : //============================================================================= void MAT_Node::SetIndex (const Standard_Integer anIndex) { nodeIndex = anIndex; }