// File: SectionLine.cxx // Created: Fri Jun 21 16:50:14 1991 // Author: Didier PIFFAULT // #include //======================================================================= //function : Intf_SectionLine //purpose : Construct //======================================================================= Intf_SectionLine::Intf_SectionLine () : closed(Standard_False) {} //======================================================================= //function : Intf_SectionLine //purpose : Copy //======================================================================= Intf_SectionLine::Intf_SectionLine (const Intf_SectionLine& Other) : closed(Standard_False) { myPoints=Other.myPoints; } //======================================================================= //function : Append //purpose : //======================================================================= void Intf_SectionLine::Append (const Intf_SectionPoint& Pi) { myPoints.Append(Pi); } //======================================================================= //function : Append //purpose : //======================================================================= void Intf_SectionLine::Append (Intf_SectionLine& LS) { myPoints.Append(LS.myPoints); } //======================================================================= //function : Prepend //purpose : //======================================================================= void Intf_SectionLine::Prepend (const Intf_SectionPoint& Pi) { myPoints.Prepend(Pi); } //======================================================================= //function : Prepend //purpose : //======================================================================= void Intf_SectionLine::Prepend (Intf_SectionLine& LS) { myPoints.Prepend(LS.myPoints); } //======================================================================= //function : Reverse //purpose : //======================================================================= void Intf_SectionLine::Reverse () { myPoints.Reverse(); } //======================================================================= //function : Close //purpose : //======================================================================= void Intf_SectionLine::Close () { closed=Standard_True; } //======================================================================= //function : GetPoint //purpose : //======================================================================= const Intf_SectionPoint& Intf_SectionLine::GetPoint (const Standard_Integer index) const { return myPoints.Value(index); } //======================================================================= //function : IsClosed //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean Intf_SectionLine::IsClosed () const { //return closed; // On ne peut fermer une ligne de section inseree dans une liste car // la fonction Value() copie l'element avant d'appeler la fonction. // C'est donc la copie qui est modifiee. // Pour la sequence myPoints on a un pointeur donc le pb ne se pose pas. return (myPoints.First()==myPoints.Last()); } //======================================================================= //function : Contains //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean Intf_SectionLine::Contains (const Intf_SectionPoint& ThePI) const { for (Standard_Integer i = 1; i <= myPoints.Length();i++) if (ThePI.IsEqual(myPoints(i))) return Standard_True; return Standard_False; } //======================================================================= //function : IsEnd //purpose : //======================================================================= Standard_Integer Intf_SectionLine::IsEnd (const Intf_SectionPoint& ThePI) const { if (myPoints.First().IsEqual(ThePI)) return 1; if (myPoints.Last().IsEqual(ThePI)) return myPoints.Length(); return 0; } //======================================================================= //function : IsEqual //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean Intf_SectionLine::IsEqual (const Intf_SectionLine& Other) const { if (myPoints.Length() != Other.myPoints.Length()) return Standard_False; for (Standard_Integer i = 1; i <= myPoints.Length(); i++) if (!myPoints(i).IsEqual(Other.myPoints(i))) return Standard_False; return Standard_True; } //======================================================================= //function : Dump //purpose : //======================================================================= void Intf_SectionLine::Dump (const Standard_Integer Indent) const { for (Standard_Integer id=0; id