#include // LevelListEntity ne sert qu'au controle de type (pour le directory part) Standard_Boolean IGESData_LevelListEntity::HasLevelNumber (const Standard_Integer level) const { Standard_Integer nb = NbLevelNumbers(); for (Standard_Integer i = 1; i <= nb; i ++) { if (LevelNumber(i) == level) return Standard_True; } return Standard_False; }