#include // .... Specialisation de SelectAnyList dans laquelle on traite une liste // dont chaque item est une Entite void IFSelect_SelectInList::FillResult (const Standard_Integer n1, const Standard_Integer n2, const Handle(Standard_Transient)& ent, Interface_EntityIterator& result) const { for (Standard_Integer i = n1; i <= n2; i ++) result.GetOneItem (ListedEntity(i,ent)); }