#include // AllConnected prend toutes les Entites connectees a une Entite donnee // c-a-d toutes les "Shared" + toutes les "Sharings" et on recommence // Autrement dit le contenu du "Composant Connexe" du graphe d'ensemble // qui contient cette entite // Le calcul est effectue par GetFromEntity (Evaluate n'a rien a faire) IFGraph_AllConnected::IFGraph_AllConnected (const Interface_Graph& agraph) : thegraph (agraph) { } IFGraph_AllConnected::IFGraph_AllConnected (const Interface_Graph& agraph, const Handle(Standard_Transient)& ent) : thegraph (agraph) { GetFromEntity(ent); } void IFGraph_AllConnected::GetFromEntity (const Handle(Standard_Transient)& ent) { if (!thegraph.IsPresent(thegraph.EntityNumber(ent))) return; thegraph.GetFromEntity(ent,Standard_False); for (Interface_EntityIterator shareds = thegraph.Shareds(ent); shareds.More(); shareds.Next()) GetFromEntity(shareds.Value()); for (Interface_EntityIterator sharings = thegraph.Sharings(ent); sharings.More(); sharings.Next()) GetFromEntity(sharings.Value()); } void IFGraph_AllConnected::ResetData () { Reset(); thegraph.Reset(); } void IFGraph_AllConnected::Evaluate() { GetFromGraph(thegraph); } // GetFromEntity a tout fait