// File: Dynamic_DynamicInstance.cxx // Created: Fri Jan 22 11:45:20 1993 // Author: Gilles DEBARBOUILLE // #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include //======================================================================= //function : Dynamic_DynamicInstance //purpose : //======================================================================= Dynamic_DynamicInstance::Dynamic_DynamicInstance() { } //======================================================================= //function : Parameter //purpose : //======================================================================= void Dynamic_DynamicInstance::Parameter (const Handle(Dynamic_DynamicInstance)& aninstance) const { Handle(Dynamic_ParameterNode) parameternode = thefirstparameternode; while(!parameternode.IsNull()) { aninstance->Parameter(parameternode->Object()); parameternode = parameternode->Next(); } } //======================================================================= //function : Parameter //purpose : //======================================================================= void Dynamic_DynamicInstance::Parameter(const Handle(Dynamic_Parameter)& aparameter) { Handle(Dynamic_ParameterNode) parameternode = new Dynamic_ParameterNode(aparameter); parameternode->Next(thefirstparameternode); thefirstparameternode = parameternode; } //======================================================================= //function : Parameter //purpose : //======================================================================= void Dynamic_DynamicInstance::Parameter(const Standard_CString aparameter, const Standard_Integer avalue) const { Handle(Dynamic_IntegerParameter) parameter = Handle(Dynamic_IntegerParameter)::DownCast(Parameter(aparameter)); parameter->Value(avalue); } //======================================================================= //function : Parameter //purpose : //======================================================================= void Dynamic_DynamicInstance::Parameter(const Standard_CString aparameter, const Standard_Real avalue) const { Handle(Dynamic_RealParameter) parameter = Handle(Dynamic_RealParameter)::DownCast(Parameter(aparameter)); parameter->Value(avalue); } //======================================================================= //function : Parameter //purpose : //======================================================================= void Dynamic_DynamicInstance::Parameter(const Standard_CString aparameter, const Standard_CString avalue) const { Handle(Dynamic_StringParameter) parameter = Handle(Dynamic_StringParameter)::DownCast(Parameter(aparameter)); parameter->Value(avalue); } //======================================================================= //function : Parameter //purpose : //======================================================================= void Dynamic_DynamicInstance::Parameter (const Standard_CString aparameter, const Handle(Dynamic_DynamicInstance)& avalue) const { Handle(Dynamic_InstanceParameter) parameter = Handle(Dynamic_InstanceParameter)::DownCast(Parameter(aparameter)); parameter->Value(avalue); } //======================================================================= //function : Parameter //purpose : //======================================================================= Handle(Dynamic_Parameter) Dynamic_DynamicInstance::Parameter (const Standard_CString aparameter) const { Handle(Dynamic_Parameter) parameter; Handle(Dynamic_ParameterNode) parameternode = thefirstparameternode; while(!parameternode.IsNull()) { TCollection_AsciiString aStr(aparameter); parameter = parameternode->Object(); if(parameter->Name() == aStr) return parameter; parameternode = parameternode->Next(); } return parameter; } //======================================================================= //function : Class //purpose : //======================================================================= void Dynamic_DynamicInstance::Class(const Handle(Dynamic_DynamicClass)& aclass) { thedynamicclass = aclass; } //======================================================================= //function : Execute //purpose : //======================================================================= //extern source(Standard_Integer argc, char** argv); void Dynamic_DynamicInstance::Execute(const Standard_CString amethod) const { Handle(Dynamic_Method) method = thedynamicclass->Method(amethod); if(method->IsKind(STANDARD_TYPE(Dynamic_CompiledMethod))) { Handle(Dynamic_DynamicInstance) me(this) ; Handle(Dynamic_CompiledMethod) method_1 = Handle(Dynamic_CompiledMethod)::DownCast(method); typedef void (*function)(const Handle(Dynamic_DynamicInstance)&); // ((function)((*(Handle_Dynamic_CompiledMethod*)&method)->Function().ToCString()))(me); ((function)(method_1->Function().ToCString()))(me); } else { /* Standard_Integer argc = 2; char* argv[2]; argv[0] = "source"; argv[1] = (*(Handle_Dynamic_InterpretedMethod*)&method)->Function(); source(argc,argv);*/ } }