// File: BRepPrimAPI_MakeRevolution.cxx // Created: Fri Jul 23 15:51:50 1993 // Author: Remi LEQUETTE // #include #include #include #include #include //======================================================================= //function : Project //purpose : //======================================================================= static Handle(Geom2d_Curve) Project(const Handle(Geom_Curve)& M, const gp_Ax3 Axis) { Handle(Geom2d_Curve) C; C = GeomProjLib::Curve2d(M,new Geom_Plane(Axis)); return C; } static Handle(Geom2d_Curve) Project(const Handle(Geom_Curve)& M) { return Project(M,gp_Ax2(gp::Origin(),-gp::DY(),gp::DX())); } //======================================================================= //function : BRepPrimAPI_MakeRevolution //purpose : //======================================================================= BRepPrimAPI_MakeRevolution::BRepPrimAPI_MakeRevolution (const Handle(Geom_Curve)& Meridian) : myRevolution(gp::XOY(), Meridian->FirstParameter(), Meridian->LastParameter(), Meridian, Project(Meridian)) { } //======================================================================= //function : BRepPrimAPI_MakeRevolution //purpose : //======================================================================= BRepPrimAPI_MakeRevolution::BRepPrimAPI_MakeRevolution (const Handle(Geom_Curve)& Meridian, const Standard_Real angle) : myRevolution(gp_Ax2(gp_Pnt(0,0,0),gp_Dir(0,0,1),gp_Dir(1,0,0)), Meridian->FirstParameter(), Meridian->LastParameter(), Meridian, Project(Meridian)) { myRevolution.Angle(angle); } //======================================================================= //function : BRepPrimAPI_MakeRevolution //purpose : //======================================================================= BRepPrimAPI_MakeRevolution::BRepPrimAPI_MakeRevolution (const Handle(Geom_Curve)& Meridian, const Standard_Real VMin, const Standard_Real VMax) : myRevolution(gp_Ax2(gp_Pnt(0,0,0),gp_Dir(0,0,1),gp_Dir(1,0,0)), VMin, VMax, Meridian, Project(Meridian)) { } //======================================================================= //function : BRepPrimAPI_MakeRevolution //purpose : //======================================================================= BRepPrimAPI_MakeRevolution::BRepPrimAPI_MakeRevolution (const Handle(Geom_Curve)& Meridian, const Standard_Real VMin, const Standard_Real VMax, const Standard_Real angle) : myRevolution(gp_Ax2(gp_Pnt(0,0,0),gp_Dir(0,0,1),gp_Dir(1,0,0)), VMin, VMax, Meridian, Project(Meridian)) { myRevolution.Angle(angle); } //======================================================================= //function : BRepPrimAPI_MakeRevolution //purpose : //======================================================================= BRepPrimAPI_MakeRevolution::BRepPrimAPI_MakeRevolution (const gp_Ax2& Axes, const Handle(Geom_Curve)& Meridian) : myRevolution(Axes, Meridian->FirstParameter(), Meridian->LastParameter(), Meridian, Project(Meridian)) { } //======================================================================= //function : BRepPrimAPI_MakeRevolution //purpose : //======================================================================= BRepPrimAPI_MakeRevolution::BRepPrimAPI_MakeRevolution (const gp_Ax2& Axes, const Handle(Geom_Curve)& Meridian, const Standard_Real angle) : myRevolution(Axes, Meridian->FirstParameter(), Meridian->LastParameter(), Meridian, Project(Meridian)) { myRevolution.Angle(angle); } //======================================================================= //function : BRepPrimAPI_MakeRevolution //purpose : //======================================================================= BRepPrimAPI_MakeRevolution::BRepPrimAPI_MakeRevolution (const gp_Ax2& Axes, const Handle(Geom_Curve)& Meridian, const Standard_Real VMin, const Standard_Real VMax) : myRevolution(Axes, VMin, VMax, Meridian, Project(Meridian)) { } //======================================================================= //function : BRepPrimAPI_MakeRevolution //purpose : //======================================================================= BRepPrimAPI_MakeRevolution::BRepPrimAPI_MakeRevolution (const gp_Ax2& Axes, const Handle(Geom_Curve)& Meridian, const Standard_Real VMin, const Standard_Real VMax, const Standard_Real angle) : myRevolution(Axes, VMin, VMax, Meridian, Project(Meridian)) { myRevolution.Angle(angle); } //======================================================================= //function : OneAxis //purpose : //======================================================================= Standard_Address BRepPrimAPI_MakeRevolution::OneAxis() { return &myRevolution; } //======================================================================= //function : Revolution //purpose : //======================================================================= BRepPrim_Revolution& BRepPrimAPI_MakeRevolution::Revolution() { return myRevolution; }