// File: BRepPrim_Sphere.cxx // Created: Fri Nov 6 13:28:47 1992 // Author: Remi LEQUETTE // #include #include #include #include #include #include #include // parametres sur le meridien #define PMIN (-0.5*PI) #define PMAX (0.5*PI) //======================================================================= //function : BRepPrim_Sphere //purpose : //======================================================================= BRepPrim_Sphere::BRepPrim_Sphere(const Standard_Real Radius) : BRepPrim_Revolution(gp::XOY(),PMIN,PMAX), myRadius(Radius) { SetMeridian(); } //======================================================================= //function : BRepPrim_Sphere //purpose : //======================================================================= BRepPrim_Sphere::BRepPrim_Sphere(const gp_Pnt& Center, const Standard_Real Radius) : BRepPrim_Revolution(gp_Ax2(Center,gp_Dir(0,0,1),gp_Dir(1,0,0)), PMIN,PMAX), myRadius(Radius) { SetMeridian(); } //======================================================================= //function : BRepPrim_Sphere //purpose : //======================================================================= BRepPrim_Sphere::BRepPrim_Sphere(const gp_Ax2& Axes, const Standard_Real Radius) : BRepPrim_Revolution(Axes,PMIN,PMAX), myRadius(Radius) { SetMeridian(); } //======================================================================= //function : MakeEmptyLateralFace //purpose : //======================================================================= TopoDS_Face BRepPrim_Sphere::MakeEmptyLateralFace()const { Handle(Geom_SphericalSurface) S = new Geom_SphericalSurface(Axes(),myRadius); TopoDS_Face F; myBuilder.Builder().MakeFace(F,S,Precision::Confusion()); return F; } //======================================================================= //function : SetMeridian //purpose : //======================================================================= void BRepPrim_Sphere::SetMeridian() { // Offset the parameters on the meridian // to trim the edge in 3pi/2, 5pi/2 SetMeridianOffset(2*PI); gp_Dir D = Axes().YDirection(); D.Reverse(); gp_Ax2 A(Axes().Location(),D,Axes().XDirection()); Handle(Geom_Circle) C = new Geom_Circle(A,myRadius); Handle(Geom2d_Circle) C2d = new Geom2d_Circle(gp_Ax2d(gp_Pnt2d(0,0),gp_Dir2d(1,0)), myRadius); Meridian(C,C2d); }