// File: BRepPrim_Revolution.cxx // Created: Fri Nov 6 10:02:39 1992 // Author: Remi LEQUETTE // #include #include #include //======================================================================= //function : BRepPrim_Revolution //purpose : //======================================================================= BRepPrim_Revolution::BRepPrim_Revolution(const gp_Ax2& A, const Standard_Real VMin, const Standard_Real VMax, const Handle(Geom_Curve)& M, const Handle(Geom2d_Curve)& PM) : BRepPrim_OneAxis(BRepPrim_Builder(),A,VMin,VMax), myMeridian(M), myPMeridian(PM) { } //======================================================================= //function : BRepPrim_Revolution //purpose : //======================================================================= BRepPrim_Revolution::BRepPrim_Revolution(const gp_Ax2& A, const Standard_Real VMin, const Standard_Real VMax) : BRepPrim_OneAxis(BRepPrim_Builder(),A,VMin,VMax) { } //======================================================================= //function : Meridian //purpose : //======================================================================= void BRepPrim_Revolution::Meridian(const Handle(Geom_Curve)& M, const Handle(Geom2d_Curve)& PM) { myMeridian = M; myPMeridian = PM; } //======================================================================= //function : MakeEmptyLateralFace //purpose : //======================================================================= TopoDS_Face BRepPrim_Revolution::MakeEmptyLateralFace() const { Handle(Geom_SurfaceOfRevolution) S = new Geom_SurfaceOfRevolution(myMeridian,Axes().Axis()); TopoDS_Face F; myBuilder.Builder().MakeFace(F,S,Precision::Confusion()); return F; } //======================================================================= //function : MakeEmptyMeridianEdge //purpose : //======================================================================= TopoDS_Edge BRepPrim_Revolution::MakeEmptyMeridianEdge(const Standard_Real Ang) const { TopoDS_Edge E; Handle(Geom_Curve) C = Handle(Geom_Curve)::DownCast(myMeridian->Copy()); gp_Trsf T; T.SetRotation(Axes().Axis(),Ang); C->Transform(T); myBuilder.Builder().MakeEdge(E,C,Precision::Confusion()); return E; } //======================================================================= //function : MeridianValue //purpose : //======================================================================= gp_Pnt2d BRepPrim_Revolution::MeridianValue(const Standard_Real V) const { return myPMeridian->Value(V); } //======================================================================= //function : SetMeridianPCurve //purpose : //======================================================================= void BRepPrim_Revolution::SetMeridianPCurve(TopoDS_Edge& E, const TopoDS_Face& F) const { myBuilder.Builder().UpdateEdge(E,myPMeridian,F,Precision::Confusion()); }