// File: BRep_PolygonOnClosedTriangulation.cxx // Created: Wed Mar 15 14:08:44 1995 // Author: Laurent PAINNOT // #include //======================================================================= //function : BRep_PolygonOnClosedTriangulation //purpose : //======================================================================= BRep_PolygonOnClosedTriangulation::BRep_PolygonOnClosedTriangulation (const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& P1, const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& P2, const Handle(Poly_Triangulation)& T, const TopLoc_Location& L): BRep_PolygonOnTriangulation(P1, T, L), myPolygon2(P2) { } //======================================================================= //function : IsPolygonOnclosedTriangulation //purpose : //======================================================================= Standard_Boolean BRep_PolygonOnClosedTriangulation::IsPolygonOnClosedTriangulation() const { return Standard_True; } //======================================================================= //function : PolygonOnTriangulation2 //purpose : //======================================================================= void BRep_PolygonOnClosedTriangulation::PolygonOnTriangulation2 (const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& P2) { myPolygon2 = P2; } //======================================================================= //function : PolygonOnTriangulation2 //purpose : //======================================================================= const Handle(Poly_PolygonOnTriangulation)& BRep_PolygonOnClosedTriangulation::PolygonOnTriangulation2() const { return myPolygon2; } //======================================================================= //function : Copy //purpose : //======================================================================= Handle(BRep_CurveRepresentation) BRep_PolygonOnClosedTriangulation::Copy() const { Handle(BRep_PolygonOnClosedTriangulation) P; P = new BRep_PolygonOnClosedTriangulation(PolygonOnTriangulation(), myPolygon2, Triangulation(), Location()); return P; }