#include // ===================================================================== // function: BOP_SolidAreaBuilder::BOP_SolidAreaBuilder // purpose: // ===================================================================== BOP_SolidAreaBuilder::BOP_SolidAreaBuilder() { } // ===================================================================== // function: BOP_SolidAreaBuilder // purpose: // ===================================================================== BOP_SolidAreaBuilder::BOP_SolidAreaBuilder(BOP_LoopSet& theLS, BOP_LoopClassifier& theLC, const Standard_Boolean theForceClassFlag) { InitSolidAreaBuilder(theLS, theLC, theForceClassFlag); } // ===================================================================== // function: InitSolidAreaBuilder // purpose: // ===================================================================== void BOP_SolidAreaBuilder::InitSolidAreaBuilder(BOP_LoopSet& theLS, BOP_LoopClassifier& theLC, const Standard_Boolean theForceClassFlag) { InitAreaBuilder(theLS, theLC, theForceClassFlag); }