#include AlienImage_SunRFAlienImage::AlienImage_SunRFAlienImage() { // il faut faire un new si mydata est du type HANDLE myData = new AlienImage_SunRFAlienData() ; } void AlienImage_SunRFAlienImage::Clear() { myData->Clear() ; } Standard_Boolean AlienImage_SunRFAlienImage::Write( OSD_File& file ) const { return( myData->Write( file ) ) ; } Standard_Boolean AlienImage_SunRFAlienImage::Read( OSD_File& file ) { return( myData->Read( file ) ) ; } Handle_Image_Image AlienImage_SunRFAlienImage::ToImage() const { return( myData->ToImage() ) ; } void AlienImage_SunRFAlienImage::FromImage( const Handle_Image_Image& anImage ) { myData->FromImage( anImage ) ; } void AlienImage_SunRFAlienImage::SetFormat( const AlienImage_SUNRFFormat aFormat ) { myData->SetFormat( aFormat ) ; } AlienImage_SUNRFFormat AlienImage_SunRFAlienImage::Format() const { return myData->Format( ) ; }