//======================================================================= //function : MoniTool_Timer //purpose : //======================================================================= inline MoniTool_Timer::MoniTool_Timer() : myCount(0), myNesting(0), myAmend(0) { } //======================================================================= //function : Timer //purpose : //======================================================================= inline OSD_Timer& MoniTool_Timer::Timer() { return myTimer; } //======================================================================= //function : Timer //purpose : //======================================================================= inline const OSD_Timer& MoniTool_Timer::Timer() const { return myTimer; } //======================================================================= //function : Start //purpose : //======================================================================= inline void MoniTool_Timer::Start() { // AmendStart(); if ( ! myNesting ) myTimer.Start(); myCount++; myNesting++; } //======================================================================= //function : Stop //purpose : //======================================================================= inline void MoniTool_Timer::Stop() { myNesting--; if ( ! myNesting ) myTimer.Stop(); // AmendStop(); } //======================================================================= //function : Reset //purpose : //======================================================================= inline void MoniTool_Timer::Reset() { myTimer.Reset(); myCount = myNesting = 0; myAmend = 0; } //======================================================================= //function : Count //purpose : //======================================================================= inline Standard_Integer MoniTool_Timer::Count() const { return myCount; } //======================================================================= //function : IsRunning //purpose : //======================================================================= inline Standard_Integer MoniTool_Timer::IsRunning() const { return myNesting; } //======================================================================= //function : Amend //purpose : //======================================================================= inline Standard_Real MoniTool_Timer::Amend() const { return myAmend; } //======================================================================= //function : CPU //purpose : //======================================================================= inline Standard_Real MoniTool_Timer::CPU() { Standard_Integer minutes, hours; Standard_Real seconds, cpu; myTimer.Show(seconds,minutes,hours,cpu); return cpu - myAmend; } //======================================================================= //function : Start //purpose : //======================================================================= inline void MoniTool_Timer::Start(const Standard_CString name) { Timer(name)->Start(); } //======================================================================= //function : Stop //purpose : //======================================================================= inline void MoniTool_Timer::Stop(const Standard_CString name) { Timer(name)->Stop(); }