/*============================================================================*/ /*==== Titre: Graphic3d_CInitTexture.hxx */ /*==== Role : The header file of primitive type "CInitTexture" from Graphic3d */ /*==== */ /*==== Implementation: This is a primitive type implemented with typedef */ /*==== Created: 1/07/97 ; PCT : texture mapping */ /*============================================================================*/ #ifndef _Graphic3d_CInitTexture_HeaderFile #define _Graphic3d_CInitTexture_HeaderFile #include #include typedef CALL_DEF_INIT_TEXTURE Graphic3d_CInitTexture; #if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus) /*==== Definition de Type ====================================================*/ #include const Handle(Standard_Type)& TYPE(Graphic3d_CInitTexture); /*============================================================================*/ #endif #endif /*Graphic3d_CInitTexture_HeaderFile*/